Senin, 28 Februari 2011

Sanksi FIFA Telah Menanti Indonesia

PSSI terancam saksi tegas dari asosiasi sepak bola dunia FIFA yaitu dibekukan keanggotaannya seiring dengan kemelut yang terjadi dalam tahapan pencalonan Ketua Umum PSSI yang diklaim melibatkan campur tangan pemerintah.
Anggota Komite Etik FIFA Suryadharma "Dali" Tahir, di Jakarta, Sabtu mengatakan, dengan adanya kemelut tersebut, FIFA langsung merespon salah satunya dengan mengirimkan surat elektronik yang berisi penolakan campur tangan pemerintah.
"Jumat malam (25/2), PSSI langsung menerima surat elektronik dari FIFA. Isinya menolak intervensi pemerintah dan itu adalah peringatan dari FIFA," katanya saat dikonfirmasi.
Surat dari FIFA diklaim telah diterima PSSI setelah Komite Banding Pemilihan mengumumkan penolakan materi banding dari dua bakal calon Ketua Umum PSSI yaitu George Toisutta dan Arifin Panigoro serta dari dua bakal calon Executive Comitte (EXCO) PSSI, Sihar Sitorus dan Tuti Dau.
Selain menolak banding, Komite Banding yang diketuai oleh Tjipta Lesmana itu juga menganulir keputusan Komite Pemilihan yang meloloskan Nurdin Halid dan Nirwan D Bakrie sebagai calon Ketua Umum PSSI. Dengan demikian, hingga saat ini belum ada calon yang akan maju pada bursa pemilihan di Kongres Empat Tahunan PSSI di Bali, 26 Maret nanti.
Selama masa banding, terjadi aksi unjuk rasa yang dilakukan oleh massa dari pro perubahan maupun massa yang menghendaki kepengurusan PSSI saat ini tetap bertahan. Bahkan aksi itu diwarnai dengan gesekan antar kelompok peserta aksi.
Menurut dia, sesuai dengan jadwal yang ada pembahasan kasus PSSI oleh FIFA yang diklaim terkait dengan campur tangan pemerintah serta gesekan antar peserta aksi saat melakukan unjuk rasa akan dilakukan 1 Maret nanti.
"Indonesia sebenarnya tidak masuk agenda. FIFA akhirnya menyiapkan waktu khusus untuk "emergency meeting" setelah ada intervensi pemerintah. FIFA juga menyayangkan adanya bentrokan antar peserta aksi. FIFA punya bukti semua kejadian. Sekarang semua menunggu hasil rapat tersebut," katanya menambahkan.
Pria yang familiar dengan nama Dali Tahir ini menjelaskan, pembekuan keanggotaan oleh FIFA biasanya akan diberikan jika pemerintah terus reaktif dalam menyikapi kasus yang terjadi ditubuh asosiasi sepak bola termasuk PSSI.
"Kami hanya bisa prihatin. Rapat 1 Maret sebenarnya mengevaluasi kasus Brunei dan beberapa negara yang punya catatan khusus. Kalau sudah ada kondisi seperti itu, FIFA biasanya langsung memberlakukan suspend (pembekuan red). Rapat darurat tersebut khusus membahas kondisi terakhir di Indonesia. Untuk kasus LPI telah ditutup," katanya menerangkan.
Jika FIFA benar-benar akan memberikan suspend kepada PSSI bisa dipastikan timnas sepak bola Indonesia tidak bisa tampil pada pertandingan internasional termasuk pada SEA Games yang akan digelar di Tanah Air akhir tahun nanti

Pendapatan Komersil United Akan Catatkan Rekor Baru

Manchester United dilaporkan akan menjadi klub Liga Premier Inggris pertama yang pendapatan komersial tahunannya bisa mencapai angka 100 juta pounds.
Mereka akan segera mengumumkan laporan kuartal kedua mereka sampai periode tanggal 31 Desember 2010. Dan para analis memperkirakan mereka akan bisa menciptakan rekor baru pada tahun ini atau berikutnya.
Sebelumnya banyak yang mengklaim kalau pendapatan mereka akan menurun karena banyaknya protes anti-Glazer.
Tapi direktur komersial Richard Arnold mengatakan, "Hasilnya telah memecahkan rekor. 2010 adalah tahun rekor karena kerja sama kami dengan Nike."

Pesta 7 Gol Udinese di Kandang Palermo 28-02-2011 01:05

Palermo harus malu di kandang sendiri pekan ini. Udinese menghancurkan mereka dengan skor yang sangat mengejutkan 7-0 di Renzo Barbera Minggu (27/02).
Tanda-tanda kemenangan Udinese sudah bisa terlihat di awal babak pertama. Tim tamu ini tek henti-hentinya menekan Palermo yang dalam laga ini juga menurunkan Javier Pastore. Baru 10 menit babak pertama, Bianconeri sudah mampu unggul terlebih dahulu saat tandukan Antonio Di Natale memanfaatkan umpan Pablo Armero mengarah menuju ke dalam gawang tuan rumah. Udinese pun unggul 1-0.
Rosaneri kian terlihat kocar-kacir usai gol tersebut, koordinasi yang mereka terapkan tidak berjalan dengan baik. Hasilnya Alexis Sanchez mampu memborong dua gol Udinese di menit ke-19 dan 28 melalui sebuah skema serangan balik, dan tim tamu kian unggul 3-0.
Tuan rumah seakan frustrasi harus tertinggal tiga gol di pertengahan babak pertama. Petaka bagi mereka kembali datang di menit ke-40 saat Armin Bacinovic harus diusir keluar lapangan oleh wasit Sebastiano Peruzzo usai menerima kartu kuning yang kedua. Praktis Palermo kini tinggal bermain dengan 10 orang saja.
Unggul jumlah pemain mampu dimanfaatkan Udinese dengan baik. Semenit usai keluarnya Bacinovic mereka kian memperlebar keunggulan melalui Antonio Di Natale. Belum cukup, tim tamu kian menghancurkan tuan rumah kembali melalui serangan balik. Kali ini Alexis Sanchez sukses mencetak hat-trick di penghujung babak pertama, dan skor 0-5 untuk tim tamu menutup laga di babak pertama.
Asa Palermo untuk mengejar di babak kedua harus pudar ketika 3 menit usai turun minum Alexis Sanchez sukses mencetak quint-trick, dan membuat pundi-pundi gol timnya menjadi setengah lusin di awal babak kedua ini.
Rosaneri kian hancur dan hanya bermain dengan 9 orang saja sejak menit ke-60. Matteo Darmian yang melanggar Pablo Armero di kotak terlarang, kini menjadi pemain kedua yang diusir wasit Peruzzo. Antonio Di Natale yang menjadi eksekutor penalti sukses memperdaya Salvatore Sirigu, yang tak akan pernah lupa gawangnya harus bobol 7 kali dalam satu laga. Meski terus menguasai jalannya laga dan laga berjalan tidak seimbang, akan tetapi hat-trick Di Natale tadi adalah gol terakhir dalam laga ini.
Kemenangan besar ini membawa Udinese melesat ke peringkat 4, sementara Palermo harus tertahan di peringkat ke-8.

Set Piece Menangkan Inter

Raihan tiga angka kembali diperoleh Inter Milan, kali ini mereka dapatkan dalam laga away ke kandang Sampdoria, Comunale Luigi Ferraris Senin dini hari (28/02)
Bertindak sebagai tuan rumah, mau tak mau Sampdoria harus memburu kemenangan di kandang sendiri. Mereka langsung mengancam gawang tamu mereka kali ini. Sebuah umpan crossing Reto Ziegler berhasil diselesaikan dengan baik oleh sundulan Daniele Gastaldello. Meski tepat mengarah ke gawang, namun bola itu masih terlalu mudah bagi Julio Cesar.
Kubu tim tamu tak gentar. Nerazzurri langsung berupaya balik menyerang. Inter mendapatkan peluang mereka di menit ke-9 melalui Andrea Ranocchia. Sayang tendangan kaki kanannya dari dalam kotak penalti memanfaatkan umpan tendangan sudut Wesley Sneijder masih sedikit tinggi di atas kotak penalti.
Turun sebagai starter melawan klub yang dibelanya di paruh pertama musim lalu ternyata membuat Giampaolo Pazzini terlihat grogi. Ia seperti tertekan dan tidak bebas untuk melakukan pergerakan. Hingga babak pertama usai, kedudukan 0-0 tetap tak berubah dan Pazzo tak mendapatkan satu peluang pun.
Tempo permainan kedua tim terlihat melambat di awal babak kedua, membuat sedikitnya peluang yang tercipta. Pazzo akhirnya mendapatkan peluang di menit ke-71. Namun tandukannya memanfaatkan umpan Goran Pandev, yang masuk menggantikan Houssine Kharja di menit ke-63, masih bisa diatasi oleh kiper tuang rumah.
Meski tak segarang biasanya, bisa dibilang Giampaolo Pazzini turut berperan dalam lahirnya gol pertama Inter dalam laga ini. Sebuah free kick diberikan wasit Andrea Gervasoni kepada Inter usai Pazzo dijatuhkan di luar kotak penalti oleh Daniele Gastaldello. Wesley Sneijder yang memang spesialis bola mati sukses mengarahkan bola ke sudut kiri bawah gawang Il Samp, tanpa mampu ditepis Gianluca Curci. Inter unggul 0-1.
Sampdoria mencoba mengejar namun hingga pergantian di kubu lawan di menit ke-88, Pazzo keluar digantikan McDonald Mariga, tuan rumah tak mampu membalas gol itu. Standing applause diberikan pendukung Il Samp saat Pazzo berjalan keluar, dan dibalas mantan pemain mereka itu dengan sambutan hangat.
Memasuki injury time, laga seakan menjadi milik Samuel Eto'o. Tercatat ia memiliki tiga tembakan yang mengarah ke gawang di tambahan waktu 4 menit yang diberikan wasit Gervasoni itu. Bahkan, satu dari tembakannya itu berhasil menaklukkan Curci untuk kedua kalinya. Berawal dari set piece, Dejan Stankovic yang jeli memanfaatkan kelengahan pemain Il Samp menyodorkan umpan terobosan kepada Eto'o, yang dengan mudah menutup laga menjadi 2-0.
Tambahan tiga angka ini membuat La Beneamata menggeser Napoli, yang masih akan berduel dengan AC Milan dini hari nanti, dari peringkat 2 klasemen sementara. Sementara Il Samp, mereka turun ke peringkat 13 klasemen sementara

Penantian 48 Tahun Birmingham Terhapuskan

Ambisi Arsenal untuk merengkuh gelar pertama mereka musim ini harus kandas, setelah Obafemi Martins yang masuk di penghujung babak kedua membuat laga berakhir 2-1 untuk Birmingham, Minggu (27/02).
Laga final, membuat kedua tim bermain penuh semangat demi memburu trofi tahunan di Wembley ini. Arsenal yang belum bisa diperkuat Cesc Fabregas mencoba melancarkan serangan terlebih dahulu. Mereka sempat mengancam di menit ke-6 melalui tendangan volley Robin van Persie dari sudut sempit. Meski keras, namun bukanlah suatu hal yang sulit bagi kiper Birmingham, Ben Foster.
Di 10 menit babak pertama boleh jadi laga milik The Gunners, namun kemudian laga seakan berubah menjadi milik Blues. Birmingham mendapatkan kesempatan pertama mereka di menit ke-15 melalui tendangan Keith Fahey dari sisi kanan kotak penalti Arsenal. Namun Wojciech Szczesny masih bisa mementahkan tendangan Fahey tersebut.
Hanya berselang tiga menit usai peluang itu, gol bagi Birmingham akhirnya lahir melalui tandukan kepala Nicola Zigic memanfaatkan bola hasil sundulan Lee Bowyer sat menerima umpan tendangan sudut. Blues unggul 1-0.
The Gunners mencoba mengejar meski sang lawan kian terlecut semangat mereka usai gol tersebut. Namun meski terus menekan, usaha mereka baru berbuah hasil dan menyamakan kedudukan menjadi 1-1 saat laga memasuki menit ke-38. Gol ini berawal dari crossing Jack Wilshere kepada Andrei Arshavin yang bergerak di sisi kanan. Meski ditempel ketat, Arshavin mampu mengembalikan bola ke tengah dan Robin Van Persie yang sudah menanti kemudian menuntaskannya dengan tendangan volley. Skor sama kuat 1-1 dan bertahan hingga paruh pertama usai.
Di babak ke dua, Arsenal lebih mendominasi jalannya laga dan memiliki lebih banyak peluang. Namun, cemerlangnya penampilan Ben Foster malam ini membuat pemain The Gunners seakan frustasi. Tercatat ia mampu empat kali melakukan penyelamatan gemilang. Dua tendangan Wilshere dari dalam kotak penalti, serta tendangan Samir Nasri baik dari dalam dan luar kotak penalti.
Tak kunjung mencetak gol lagi, Arsene Wenger mulai menarik keluar pemainnya dan menggantikannya dengan amunisi yang lebih fresh. Dua kali The Proffessor melakukan pergantian di pertengahan babak kedua ini. Usai menarik keluar RVP dan menggantinya dengan Nicklas Bentdner di menit ke-69. Wenger kemudian melakukan pergantian pemain sekali lagi di menit ke-77. Kali ini, Arshavin ditarik keluar dan Marouane Chamakh masuk.
Namun, strategi pergantian pemain yang lebih jitu rupanya menjadi milik Alex McLeish. Obafemi Martins yang ia masukkan di menit ke-83 akhirnya mengubah skor laga ini. Hanya semenit sebelum memasuki masa injury time, Martins mampu menceploskan bola ke gawang The Gunners memanfaatkan bola rebound hasil kesalahan komunikasi antara Laurent Koscielny dan Szczesny. Gol yang langsung disambut gegap gempita Bluenoses di stadion yang akan menjadi tempat pagelaran final Liga Champions musim ini. Birmingham unggul 2-1.
Injury time 4 menit yang diberikan wasit M Dean tetap tak mengubah keadaan, dan Birmingham pun sukses meraih gelar Piala Carling musim ini. Bagi Blues, ini adalah akhir penantian panjang mereka di ajang ini. Terakhir mereka merebutnya di tahun 1963 saat masih bernama Piala Liga.
Bagi Arsenal, ini adalah gelar pertama mereka yang hilang di musim ini, meski masih ada tiga gelar lainnya yang harus mereka perjuangkan, Piala FA, Liga Premier, dan Liga Champions Eropa.

Ini Dia Tato Baru David Beckham!

'Hobi' pemain LA Galaxy, David Beckham, dalam menorehkan tato di seluruh tubuhnya sudah bukan rahasia lagi. Namun, setelah 'menyembunyikan' tato terbaru yang berada di dada kirinya, kali ini Becks bersedia memamerkannya pada semua fans.
Tato terbaru Beckham inipun bisa dibilang tak biasa, karena akan lebih cocok berada di jendela atau atap sebuah gereja atau kapel. Untuk torehan tinta di atas kulit dada kirinya ini, sang pesepakbola memilih gambar Yesus dan 3 malaikat.
Lantas, apa arti tato baru ini untuk Beckham? "Ini adalah gambar Yesus yang diangkat oleh tiga malaikat dan tentunya, ketiga malaikat ini adalah anak-anakku, jadi maksudku adalah suatu saat nanti mereka-lah yang akan menjagaku, dan inilah yang tergambar di sini. Sangat berarti," tulis Beckham pada akun Facebooknya.
Tato ini pertama kali dipamerkan Beckham di akhir tahun lalu. Hanya saja, dalam foto ini, tato Beckham tak terlihat dan Mark Mahoney, sang seniman tato yang sering mengerjakan para tato untuk para selebritis seperti Johnny Depp, Brad Pitt dan Angelina Jolie, terlihat sedang mengerjakannya.
Namun sekarang, Beckham membuka lebar kesempatan bagi para fans yang ingin tahu, bukan hanya dengan memposting foto tatonya, namun juga bercerita tentang prosesnya. "Aku menorehkannya 3 bulan lalu, sebelum meninggalkan LA. Aku tidak berencana menambah tato, tapi kadang aku bangun di pagi hari dengan ide atau gambaran apa yang akan kulakukan pada diriku sendiri."
"Ini adalah caraku mengekspresikan diri. Sebagian besar tatoku adalah kenangan atau hal-hal yang berarti untukku," ungkap suami Victoria Beckham ini.
Beckham juga mengaku bahwa dirinya membutuhkan 12 jam untuk menyelesaikan tato ini. Pada sesi pertama, Beckham menghabiskan 8 jam, yang bahkan berakhir pada pukul 3 pagi. Sesi kedua dilaksanakan beberapa minggu kemudian yang membutuhkan waktu 4 jam.
So, dengan putra keempat yang sedang dikandung Victoria, berarti jumlah malaikatnya akan bertambah dong?

'Musim Paling Kacau Dalam Karirku'

Meski musim 2010-2011 ini belum resmi berakhir namun Wayne Rooney telah memiliki penilaian untuk rapot pribadinya, inilah musim terburuk sepanjang karirnya.
Setidaknya hal tersebut dipaparkan sendiri oleh penyerang Manchester United itu pada hari kemarin, gol ke-7 nya musim ini baru saja ia catatkan di laga hari Sabtu kemarin saat timnya menang 4-0 di rumah Wigan, DW Stadium, jauh dari kata produktif untuk striker sekaliber dirinya.
Namun catatan buruk juga ia toreh jua, ketika ia tertangkap kamera sengaja menyikut kepala pemain Wigan, James McCarthy, di laga tersebut, menambah catatan buruknya musim ini setelah gagal total di Piala Dunia bersama negaranya.
Pada bulan Oktober ia menekan klubnya agar dijual, meski akhirnya berakhir anti klimaks dengan menerima kontrak besar yang membuatnya betah kemudian di Old Trafford.
"Saya harus akui ini merupakan musim yang sulit bagi saya, mungkin yang terburuk yang pernah saya miliki," katanya kepada News of the World.
"Pada pekan ketika saya meminta dijual adalah sesuatu yang tidak mengenakkan, saya tidak akan pernah mau untuk melalui hal seperti itu lagi, tapi saya merasa telah membuat keputusan yang tepat untuk tetap tinggal, karena klub ini selalu akan menjadi penantang bagi Piala."
"Saya memiliki berbagai masalah pribadi dan juga melewatkan beberapa permainan, jadi saya tidak benar-benar merasa seperti turut ambil bagian di ini semua,"
"Hal yang terbaik adalah bahwa saya merasa sehat dan segar pada saat sebagian besar pemain mengalami cedera atau merasa letih."
"Saya benar-benar ingin memulai musim saya dari sini dan memiliki dampak besar pada pertandingan paling penting musim ini."
Hari Selasa nanti Manchester United akan bertemu Chelsea lawan berat, serta salah satu partai krusial mereka musim ini, namun Rooney belum tentu akan ambil bagian, sebab kasus penyikutannya kepada McCarthy masih diselidiki FA, jika terbukti bersalah ia akan absen 4 laga ke depan.

Review: Madrid Terganjal di Riazor

Langkah Real Madrid memburu gelar juara La Liga Primera musim ini kian berat setelah mereka ditahan imbang tanpa gol oleh tuan rumah Deportivo La Coruna di Stadion Riazor, Minggu (27/2) dini hari.
Beban berat ada di pundak skuad Los Galacticos yang jelas butuh kemenangan untuk menjaga persaingan dengan pimpinan klasemen, Barcelona yang dini hari tadi menang telak 3-0 atas tuan rumah Real Mallorca.
Madrid memulai laga dengan gemilang dan mencatat peluang pertama ketika Sergio Ramos menerima bola umpan dari Mesut Ozil, namun tendangannya dari dalam kotak penalti masih terbang di atas gawang Depor.
Kaka mencoba melepaskan tembakan dari luar kotak penalti delapan menit berselang, namun arah bola terlalu tinggi.
Tuan rumah pun tak tinggal diam, dan melancarkan dua serangan beruntun lewat aksi Ruben Perez, namun tak ada yang menemui sasaran.
Menit 20 giliran Cristiano Ronaldo yang melancarkan tembakan jarak jauh, namun masih bisa digagalkan kiper Daniel Aranzubia. Empat menit berselang, Aranzubia kembali berjasa kala ia sukses menghentikan sundulan Karim Benzema yang meneruskan umpan silang Xabi Alonso.
Madrid kembali meneruskan dominasi serangan mereka, namun sundulan Ronaldo dan juga tendangan Ozil masih belum membuahkan hasil. Hingga memasuki turun minum, kedudukan tetap tak berubah tanpa gol.
Skuad asuhan Jose Mourinho melanjutkan tekanan mereka di babak kedua, dan di awal pertandingan mereka sudah mencatat peluang lewat upaya Ronaldo, Benzema dan Kaka, tetapi upaya mereka mampu digagalkan penampilan gemilang Aranzubia.
Kaka kembali harus gigit jari ketika tendangannya dari depan kotak penalti di menit 51, lagi-lagi dimentahkan Aranzubia.
Memasuki menit 60, Madrid berupaya menambah daya gedor mereka dengan memasukkan Emmanuel Adebayor dan Angel di Maria, dan strategi itu nyaris membuahkan hasil kala Adebayor melepas sundulan berbahaya di menit 65, namun Aranzubia masih sigap menghentikannya.
Depor yang tampak tertekan mencatat atu peluang di menit 67 lewat sundulan Alberto Lobo menyambut umpan silang Pablo Alvarez, namun masih belum bisa menaklukkan Iker Casillas.
Tekanan demi tekanan terus dilakukan Madrid, namun upaya Ronaldo di menit 78 berhasil dihentikan Aranzubia sebelum tendangan Adebayor menerpa tiang gawang semenit kemudian.
Ronaldo kemudian mendapat dua peluang emas di menit 80, pertama ketika tembakan jarak dekatnya berhasil diblok Aranzubia dan tak lama berselang, tendangannya dari sisi kanan kotak penalti Depor juga digagalkan tiang gawang.
Depor dipaksa berjibaku menahan gempuran para penggawa Madrid dan sama sekali tak melakukan serangan berbahaya, namun hingga laga usai mereka mampu membuat frustrasi lini depan Madrid dan memaksakan hasil imbang tanpa gol.
Hasil mengecewakan ini membuat langkah Madrid mengejar Barca kian berat setelah mereka kini tertinggal tujuh poin dari sang pemuncak klasemen, sementara Depor tak beranjak dari posisi mereka di peringkat 13.

Mou: Kami Bermain Melawan 10 Pemain Bertahan

Pelatih Real Madrid, Jose Mourinho bereaksi keras atas hasil negatif yang diperoleh timnya kala bertandang ke stadion Riazor, markas Deportivo La Coruna.
Tidak ada gol yang tercipta di pertandingan itu, sekalipun Madrid sudah mengurung pertahanan tuan rumah di babak kedua, dan Mou mengaku tidak terkesan dengan taktik bertahan yang digunakan Deportivo.
"Kami bermain melawan satu penjaga gawang dan 10 pemain bertahan di sepanjang babak kedua. Hanya ada satu tim yang bermain untuk menang. Tim yang lainnya sudah terlihat lelah dan bermain bertahan dan mereka mendapatkan tujuan mereka."
"Kami, yang berusaha untuk menang merasa terhukum dengan hasil ini," ketus Mou ketika diwawancarai media terkenal Spanyol, AS.
Kemarahan Mou tidak sampai disitu, pelatih asal Portugal ini kemudian meneruskan komentarnya: "Ini jadwal yang tidak normal, kami bermain di Liga Champion di tengah minggu dan kami harus bermain di hari Sabtu. Ini bukan yang pertama kali. Mereka melakukan apa yang mereka inginkan dan itu yang terjadi. Mereka lalu duduk nyaman dan menertawakan saya."
"Saya tidak tahu hasil apa yang akan diperoleh jika kami memainkan laga pada hari Minggu, tetapi saya rasa itu lebih adil bagi kami. Kami bisa mendapatkan waktu yang cukup untuk beristirahat. Tanyalah kepada pakar kesehatan dan Psikolog olahraga. Mereka paham benar akan hal ini," Mourinho menambahkan dengan nada yang meninggi.
Lebih lanjut Mou menghentikan komentar pedasnya dan beralih memuji para pemainnya: "Yang diperhitungkan adalah hasil akhir. Saya tidak bisa mengkritik pemain saya atas usaha mereka, karena mereka sudah mengeluarkan semua kemampuan mereka."
Tekanan kini meningkat kepada pelatih karismatik ini, dengan hanya menyisakan 13 pertandingan, Madrid kini tertinggal 7 angka dari rival utama mereka, Barcelona.

Casillas: Kami Akan Terus Berjuang

Kiper Real Madrid, Iker Casillas mengatakan dirinya kecewa setelah melihat timnya hanya mampu meninggalkan kandang Deportivo La Coruna dengan skor 0-0, sekalipun timnya mendominasi di sepanjang pertandingan.
Dengan hasil imbang ini Madrid semakin tertinggal dari Barcelona dalam perburuan gelar juara La Liga musim ini, tetapi Casillas masih beranggapan timnya masih mampu bangkit dan merengkuh gelar juara musim ini.
"Ini adalah suatu langkah mundur, karena dua minggu yang lalu kami berhasil mengambil kesempatan untuk mendekat. Begitupun juga pada hari ini, kami telah mencoba, kami telah menciptakan peluang, hanya saja bola tidak mau melewati garis gawang lawan," ucap Casillas kepada AS.
Kiper nomer satu Spanyol ini juga menyadari bahwa timnya menemui rintangan besar di depan mereka, tetapi dirinya mengaku untuk lebih fokus kepada Los Blancos daripada memikirkan ketertinggalan dari Barcelona.
"Kami tidak bisa terus melihat apa yang Barcelona lakukan, tetapi kami harus fokus berjuang untuk diri kami sendiri. Kini kami harus terus menambah koleksi tiga poin di setiap pertandingan. Semua orang yang mencintai klub ini akan bersedih saat ini, tetapi harapan itu masih ada dan Madrid telah bangkit berulang kali," Casillas menambahkan.
Tetapi Casillas menolak ketika diminta komentar mengenai wasit yang memimpin pertandingan. "Kami tidak mempunyai komentar apapun berkaitan dengan wasit dan kami juga menerima keputusan wasit di pertandingan ini."
Real Madrid kini akan terus berupaya mengejar selisih 7 angka dari Barcelona. Mereka akan menjamu Malaga di Santiago Bernabeu pada hari Kamis, sehari setelah rival mereka, Barcelona bertandang ke kandang Valencia.

Selasa, 22 Februari 2011

sejarah komputer

sudah dimulai sejak zaman dahulu kala. Sejak dahulu kala, proses pengolahan data telah dilakukan oleh manusia. Manusia juga menemukan alat-alat mekanik dan elektronik (mechanical and electronic) untuk
membantu manusia dalam penghitungan dan pengolahan data supaya bisa mendapatkan hasil lebih cepat.Computer yang kita temui saat ini adalah suatu evolusi panjang dari penemuan-penemuan manusia sejak dahulu kala berupa alat mekanik (mechanical) maupunelektronik (electronic)

Saat ini komputer dan piranti pendukungnya telah masuk dalam setiap aspek kehidupan dan pekerjaan. Computer yang ada sekarang memiliki kemampuan yang lebih dari sekedar perhitungan mathematics biasa. Diantaranya adalah sistem komputer di kassa supermarket yang mampu membaca kode barang belanja, sentral telephone yang menangani jutaan panggilan dan komunikasi, jaringan komputer dan internet yang menghubungkan berbagai tempat di dunia.


Sejarah Komputer menurut periodenya adalah:

* Alat Hitung Tradisional dan Kalkulator Mekanik

* Komputer Generasi Pertama

* Komputer Generasi Kedua

* Komputer Generasi Ketiga

* Komputer Generasi Keempat

* Komputer Generasi Kelima



ALAT HITUNG TRADISIONAL dan KALKULATOR MEKANIKAbacus, yang muncul sekitar 5000 tahun yang lalu di Asia kecil dan masih digunakan di beberapa tempat hingga saat ini dapat dianggap sebagai awal mula mesin komputasi.Alat ini memungkinkan penggunanya untuk melakukan perhitungan menggunakan biji-bijian geser yang diatur pada sebuah rak. Para pedagang di masa itu menggunakan abacus untuk menghitung transaksi perdagangan. Seiring dengan munculnya pensil dan kertas, terutama di Eropa, abacus kehilangan popularitasnya


Setelah hampir 12 abad, muncul penemuan lain dalam hal mesin komputasi. Pada tahun 1642, Blaise Pascal (1623-1662), yang pada waktu itu berumur 18 tahun, menemukan apa yang ia sebut sebagai kalkulator roda numerik (numerical wheel calculator) untuk membantu ayahnya melakukan perhitungan pajak


Kotak persegi kuningan ini yang dinamakan Pascaline, menggunakan delapan roda putar bergerigi untuk menghitung jumlah hingga delapan digit. Alat ini merupakan alat penghitung bilangan berbasis sepuluh. Kelemahan alat ini adalah hanya terbatas untuk melakukan penjumlahan


Tahun 1694, seorang matematikawan dan filsuf Jerman, Gottfred Wilhem von Leibniz (1646-1716) memperbaiki Pascaline dengan membuat mesin yang dapat mengalikan.Sama seperti pendahulunya, alat mekanik ini bekerja dengan menggunakan roda-roda gerigi. Dengan mempelajari catatan dan gambar-gambar yang dibuat oleh Pascal, Leibniz dapat menyempurnakan alatnya.


Barulah pada tahun 1820, kalkulator mekanik mulai populer. Charles Xavier Thomas de Colmar menemukan mesin yang dapat melakukan empat fungsi aritmatik dasar. Kalkulator mekanik Colmar, arithometer, mempresentasikan pendekatan yang lebih praktis dalam kalkulasi karena alat tersebut dapat melakukan penjumlahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian. Dengan kemampuannya, arithometer banyak dipergunakan hingga masa Perang Dunia I. Bersama-sama dengan Pascal dan Leibniz, Colmar membantu membangun era komputasi mekanikal.


Awal mula komputer yang sebenarnya dibentuk oleh seorang profesor matematika Inggris, Charles Babbage (1791-1871). Tahun 1812, Babbage memperhatikan kesesuaian alam antara mesin mekanik dan matematika yaitu mesin mekanik sangat baik dalam mengerjakan tugas yang sama berulangkali tanpa kesalahan; sedang matematika membutuhkan repetisi sederhana dari suatu langkah-langkah tertenu.Masalah tersebut kemudain berkembang hingga menempatkan mesin mekanik sebagai alat untuk menjawab kebutuhan mekanik. Usaha Babbage yang pertama untuk menjawab masalah ini muncul pada tahun 1822 ketika ia mengusulkan suatu mesin untuk melakukanperhitungan persamaan differensial. Mesin tersebut dinamakan Mesin differensial. Dengan menggunakan tenaga uap, mesin tersebut dapat menyimpan program dan dapat melakukan kalkulasi serta mencetak hasilnya secara otomatis.


Setelah bekerja dengan Mesin Differensial selama sepuluh tahun, Babbage tiba-tiba terinspirasi untuk memulai membuat komputer general-purpose yang pertama, yang disebut Analytical Engine. Asisten Babbage, Augusta Ada King (1815-1842) memiliki peran penting dalam pembuatan mesin ini. Ia membantu merevisi rencana, mencari pendanaan dari pemerintah Inggris, dan mengkomunikasikan spesifikasi Analytical Engine kepada publik. Selain itu, pemahaman Augusta yang baik tentang mesin ini memungkinkannya membuat instruksi untuk dimasukkan ke dalam mesin dan juga membuatnya menjadi programmer wanita yang pertama. Pada tahun 1980, Departemen Pertahanan Amerika Serikat menamakan sebuah bahasa pemrograman dengan nama ADA sebagai penghormatan kepadanya.


Mesin uap Babbage, walaupun tidak pernah selesai dikerjakan, tampak sangat primitif apabila dibandingkan dengan standar masa kini. Bagaimanapun juga, alat tersebut menggambarkan elemen dasar dari sebuah komputer modern dan juga mengungkapkan sebuah konsep penting. Terdiri dari sekitar 50.000 komponen, disain dasar dari Analytical Engine menggunakan kartu-kartu perforasi (berlubang-lubang) yang berisi instruksi operasi bagi mesin tersebut.


Pada 1889, Herman Hollerith (1860-1929) juga menerapkan prinsip kartu perforasi untuk melakukan penghitungan. Tugas pertamanya adalah menemukan cara yang lebih cepat untuk melakukan perhitungan bagi Biro Sensus Amerika Serikat. Sensus sebelumnya yang dilakukan di tahun 1880 membutuhkan waktu tujuh tahun untuk menyelesaikan perhitungan. Dengan berkembangnya populasi, Biro tersebut memperkirakan bahwa dibutuhkan waktu sepuluh tahun untuk menyelesaikan perhitungan sensus.


Hollerith menggunakan kartu perforasi untuk memasukkan data sensus yang kemudian diolah oleh alat tersebut secara mekanik. Sebuah kartu dapat menyimpan hingga 80 variabel. Dengan menggunakan alat tersebut, hasil sensus dapat diselesaikan dalam waktu enam minggu. Selain memiliki keuntungan dalam bidang kecepatan, kartu tersebut berfungsi sebagai media penyimpan data. Tingkat kesalahan perhitungan juga dapat ditekan secara drastis. Hollerith kemudian mengembangkan alat tersebut dan menjualnya ke masyarakat luas. Ia mendirikan Tabulating Machine Company pada tahun 1896 yang kemudian menjadi International Business Machine (1924) setelah mengalami beberapa kali merger. Perusahaan lain seperti Remington Rand and Burroghs juga memproduksi alat pembaca kartu perforasi untuk usaha bisnis. Kartu perforasi digunakan oleh kalangan bisnis dn pemerintahan untuk permrosesan data hingga tahun 1960.


Pada masa berikutnya, beberapa insinyur membuat penemuan baru lainnya. Vannevar Bush (18901974) membuat sebuah kalkulator untuk menyelesaikan persamaan differensial di tahun 1931. Mesin tersebut dapat menyelesaikan persamaan differensial kompleks yang selama ini dianggap rumit oleh kalangan akademisi. Mesin tersebut sangat besar dan berat karena ratusan gerigi dan poros yang dibutuhkan untuk melakukan perhitungan. Pada tahun 1903, John V. Atanasoff dan Clifford Berry mencoba membuat komputer elektrik yang menerapkan aljabar Boolean pada sirkuit elektrik. Pendekatan ini didasarkan pada hasil kerja George Boole (1815-1864) berupa sistem biner aljabar, yang menyatakan bahwa setiap persamaan matematik dapat dinyatakan sebagai benar atau salah. Dengan mengaplikasikan kondisi benar-salah ke dalam sirkuit listrik dalam bentuk terhubung-terputus, Atanasoff dan Berry membuat komputer elektrik pertama di tahun 1940. Namun proyek mereka terhenti karena kehilangan sumber pendanaan.


KOMPUTER GENERASI PERTAMA





Dengan terjadinya Perang Dunia Kedua, negara-negara yang terlibat dalam perang tersebut berusaha mengembangkan komputer untuk mengeksploitasi potensi strategis yang dimiliki komputer. Hal ini meningkatkan pendanaan pengembangan komputer serta mempercepat kemajuan teknik komputer. Pada tahun 1941, Konrad Zuse, seorang insinyur Jerman membangun sebuah komputer Z3, untuk mendisain pesawat terbang dan peluru kendali.


Pihak sekutu juga membuat kemajuan lain dalam pengembangan kekuatan komputer.Tahun 1943, pihak Inggris menyelesaikan komputer pemecah kode rahasia yang dinamakan Colossus untuk memecahkan kode-rahasia yang digunakan Jerman.Dampak pembuatan Colossus tidak terlalu mempengaruhi perkembangan industri komputer dikarenakan dua alasan. Pertama, Colossus bukan merupakan komputer serbaguna general-purpose computer), ia hanya didisain untuk memecahkan kode rahasia. Kedua, keberadaan mesin ini dijaga kerahasiaannya hingga satu dekade setelah perang berakhir.


Usaha yang dilakukan oleh pihak Amerika pada saat itu menghasilkan suatu kemajuan lain. Howard H. Aiken (1900-1973), seorang insinyur Harvard yang bekerja dengan IBM, berhasil memproduksi kalkulator elektronik untuk US Navy. Kalkulator tersebut berukuran panjang setengah lapangan bola kaki dan memiliki rentang kabel sepanjang 500 mil. The Harvd-IBM Automatic Sequence Controlled Calculator, atau Mark I, merupakan komputer relai elektronik. Ia menggunakan sinyal elektromagnetik untuk menggerakkan komponen mekanik. Mesin tersebut beropreasi dengan lambat (ia membutuhkan 3-5 detik untuk setiap perhitungan) dan tidak fleksibel (urutan kalkulasi tidak dapat diubah). Kalkulator tersebut dapat melakukan perhitungan aritmatik dasar dan persamaan yang lebih kompleks.


Perkembangan komputer lain pada masa ini adalah Electronic Numerical Integrator and Computer (ENIAC), yang dibuat oleh kerjasama antara pemerintah Amerika Serikat dan University of Pennsylvania. Terdiri dari 18.000 tabung vakum, 70.000 resistor, dan 5 juta titik solder, komputer tersebut merupakan mesin yang sangat besar yang mengkonsumsi daya sebesar 160kW. Komputer ini dirancang oleh John Presper Eckert (1919-1995) dan John W. Mauchly (1907-1980), ENIAC merupakan komputer serbaguna (general purpose computer) yang bekerja 1000 kali lebih cepat dibandingkan Mark I. Pada pertengahan 1940-an, John von Neumann (1903-1957) bergabung dengan tim University of Pennsylvania dalam usha membangun konsep desin komputer yang hingga 40 tahun mendatang masih dipakai dalam teknikkomputer .


Von Neumann mendesain Electronic Discrete Variable Automatic Computer (EDVAC) Tahuna PADA 1945 Paket Bahasa menampung kenangan Artikel Baru ataupun sebuah program waktu Baikal. Teknik Komputer Suami memungkinkan Paket Bahasa berhenti PADA Suatu Saat dan kemudian melanjutkan pekerjaannya Kemble. Kunčice Utama adalah arsitektur von Neumann bergabung pemrosesan (CPU) memungkinkan seluruh fungsi Sentra Komputer Yang Satu sumber Canada Tungga dikoordinasikan Language Pack. Tahuna 1951, UNIVAC I (Universal Automatic Computer I) Dibuat melihat Yang Remington Rand, Komputer Pertama Yang menjadi Rp Rp Anak memanfaatkan arsitektur von Neumann model tersebut. Badan Sensus dan amerika Serik Baikal General Electric memiliki UNIVAC. Satu mengesankan orang Hasil Salah penyandang cacat Dibuat Yang KESAWAN UNIVAC dalah keberhasilannya memprediksi kemenangan Dwilight pemilihan presiden KESAWAN Tahuna D. Eisenhower pada tahun 1952.


Komputer Generasi pertama dikarakteristik dengan fakta bahwa instruksi operasi dibuat secara spesifik untuk suatu tugas tertentu. Setiap komputer memiliki program kode-biner yang berbeda yang disebut "bahasa mesin" (machine language). Hal ini menyebabkan komputer sulit untuk diprogram dan membatasi kecepatannya. Ciri lain komputer generasi pertama adalah penggunaan tube vakum (yang membuat komputer pada masa tersebut berukuran sangat besar) dan silinder magnetik untuk penyimpanan data.


KOMPUTER GENERASI KEDUA



Pada tahun 1948, penemuan transistor sangat mempengaruhi perkembangan komputer. Transistor menggantikan tube vakum di televisi, radio, dan komputer. Akibatnya, ukuran mesin-mesin elektrik berkurang drastis. Transistor mulai digunakan di dalam komputer mulai pada tahun 1956. Penemuan lain yang berupa pengembangan memori inti-magnetik membantu pengembangan komputer generasi kedua yang lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan, dan lebih hemat energi dibanding para pendahulunya. Mesin pertama yang memanfaatkan teknologi baru ini adalah superkomputer. IBM membuat superkomputer bernama Stretch, dan Sprery-Rand membuat komputer bernama LARC. Komputer-komputer ini, yang dikembangkan untuk laboratorium energi atom, dapat menangani sejumlah besar data, sebuah kemampuan yang sangat dibutuhkan oleh peneliti atom. Mesin tersebut sangat mahal dan cenderung terlalu kompleks untuk kebutuhan komputasi bisnis, sehingga membatasi kepopulerannya. Hanya ada dua LARC yang pernah dipasang dan digunakan: satu di Lawrence Radiation Labs di Livermore, California, dan yang lainnya di US Navy Research and Development Center di Washington D.C. Komputer generasi kedua menggantikan bahasa mesin dengan bahasa assembly. Bahasa assembly adalah bahasa yang menggunakan singkatan-singkatan untuk menggantikan kode biner.


Pada awal 1960-an, mulai bermunculan komputer generasi kedua yang sukses di bidang bisnis, di universitas, dan di pemerintahan. Komputer-komputer generasi kedua ini merupakan komputer yang sepenuhnya menggunakan transistor. Mereka juga memiliki komponen-komponen yang dapat diasosiasikan dengan komputer pada saat ini: printer, penyimpanan dalam disket, memory, sistem operasi, dan program. Salah satu contoh penting komputer pada masa ini adalah IBM 1401 yang diterima secara luas di kalangan industri. Pada tahun 1965, hampir seluruh bisnis-bisnis besar menggunakan komputer generasi kedua untuk memproses informasi keuangan.


Program yang tersimpan di dalam komputer dan bahasa pemrograman yang ada di dalamnya memberikan fleksibilitas kepada komputer. Fleksibilitas ini meningkatkan kinerja dengan harga yang pantas untuk petunjuk bisnis. Dengan konsep ini, komputer dapat mencetak faktur pembelian konsumen dan kemudian menjalankan desain produk atau menghitung daftar gaji. Beberapa bahasa pemrograman mulai bermunculan pada saat itu. Bahasa pemrograman Common Business-Oriented Language (COBOL) dan Formula Translator (FORTRAN) mulai umum digunakan.Bahasa pemrograman ini menggantikan kode mesin yang rumit dengan kata-kata, kalimat, dan formula matematika yang lebih mudah dipahami oleh manusia. Hal ini memudahkan seseorang untuk memprogram dan mengatur komputer. Berbagai macam karir baru bermunculan (programmer, analyst, dan ahli sistem komputer).Industri piranti lunak juga mulai bermunculan dan berkembang pada masa komputer generasi kedua ini.


KOMPUTER GENERASI KETIGA



Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum, namun transistor menghasilkan panas yang cukup besar, yang dapat berpotensi merusak bagian-bagian internal komputer. Batu kuarsa (quartz rock) menghilangkan masalah ini. Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC: integrated circuit) di tahun 1958. IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa. Para ilmuwan kemudian berhasil memasukkan lebih banyak komponen-komponen ke dalam suatu chip tunggal yang disebut semikonduktor. Hasilnya, komputer menjadi semakin kecil karena komponen-komponen dapat dipadatkan dalam chip. Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya adalah penggunaan sistem operasi (operating system) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berbeda secara serentak dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori komputer.


KOMPUTER GENERASI KEEMPAT



Setelah IC, tujuan pengembangan menjadi lebih jelas yaitu mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen-komponen listrik. Large Scale Integration (LSI) dapat mengambil ratusan komponen dalam sebuah chip. Pada tahun 1980-an, Very Large Scale Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal.Ultra-Large Scale Integration (ULSI) meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan. Kemampuan untuk memasang sedemikian banyak komponen dalam suatu keping yang berukuran setengah keping uang logam mendorong turunnya harga dan ukuran komputer. Hal tersebut juga meningkatkan daya kerja, efisiensi dan kehandalan komputer . Chip Intel 4004 yang dibuat pada tahun 1971 membawa kemajuan pada IC dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer (central processing unit, memori, dan kendali input / output) dalam sebuah chip yang sangat kecil. Sebelumnya, IC dibuat untuk mengerjakan suatu tugas tertentu yang spesifik. Sekarang, sebuah mikroprosesor dapat diproduksi dan kemudian diprogram untuk memenuhi seluruh kebutuhan yang diinginkan. Tidak lama kemudian, setiap perangkat rumah tangga seperti microwave oven, televisi, dan mobil dengan electronic fuel injection dilengkapi dengan mikroprosesor.


Perkembangan yang demikian memungkinkan orang-orang biasa untuk menggunakan komputer biasa. Komputer tidak lagi menjadi dominasi perusahaan-perusahaan besar atau lembaga pemerintah. Pada pertengahan tahun 1970-an, perakit komputer menawarkan produk komputer mereka ke masyarakat umum. Komputer-komputer ini, yang disebut minikomputer, dijual dengan paket piranti lunak yang mudah digunakan oleh kalangan awam. Piranti lunak yang paling populer pada saat itu adalah program word processing dan spreadsheet. Pada awal 1980-an, video game seperti Atari 2600 menarik perhatian konsumen pada komputer rumahan yang lebih canggih dan dapat diprogram.Pada tahun 1981, IBM memperkenalkan penggunaan Personal Computer (PC) untuk penggunaan di rumah, kantor, dan sekolah. Jumlah PC yang digunakan melonjak dari 2 juta unit di tahun 1981 menjadi 5,5 juta unit di tahun 1982. Sepuluh tahun kemudian, 65 juta PC digunakan. Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran yang lebih kecil, dari komputer yang berada di atas meja (desktop computer) menjadi komputer yang dapat dimasukkan ke dalam tas (laptop), atau bahkan komputer yang dapat digenggam (palmtop).


IBM PC bersaing dengan Apple Macintosh dalam memperebutkan pasar komputer. Apple Macintosh menjadi terkenal karena mempopulerkan sistem grafis pada komputernya, sementara saingannya masih menggunakan komputer yang berbasis teks. Macintosh juga mempopulerkan penggunaan piranti mouse.


Saat sekarang, kita mengenal perjalanan IBM compatible dengan pemakaian CPU: IBM PC/486, Pentium, Pentium II, Pentium III, Pentium IV (Serial dari CPU buatan Intel). Juga kita kenal AMD K6, Athlon, dsb. Ini semua masuk dalam golongan komputer generasi keempat. Seiring dengan menjamurnya penggunaan komputer di tempat kerja, cara-cara baru untuk menggali potensi terus dikembangkan. Seiring dengan bertambah kuatnya suatu komputer kecil, komputer-komputer tersebut dapat dihubungkan secara bersamaan dalam suatu jaringan untuk saling berbagi memori, piranti lunak, informasi , dan juga untuk dapat saling berkomunikasi satu dengan yang lainnya. Komputer jaringan memungkinkan komputer tunggal untuk membentuk kerjasama elektronik untuk menyelesaikan suatu proses tugas. Dengan menggunakan perkabelan langsung (disebut juga local area network, LAN), atau kabel telepon, jaringan ini dapat berkembang menjadi sangat besar.


KOMPUTER GENERASI KELIMA



Mendefinisikan komputer generasi kelima menjadi cukup sulit karena tahap ini masih sangat muda. Contoh imajinatif komputer generasi kelima adalah komputer fiksi HAL9000 dari novel karya Arthur C. Clarke berjudul 2001:Space Odyssey. HAL menampilkan seluruh fungsi yang diinginkan dari sebuah komputer generasi kelima. Dengan kecerdasan buatan (artificial intelligence), HAL dapat cukup memiliki nalar untuk melakukan percapakan dengan manusia, menggunakan masukan visual, dan belajar dari pengalamannya sendiri.


Walaupun mungkin realisasi HAL9000 masih jauh dari kenyataan, banyak fungsi-fungsi yang dimilikinya sudah terwujud. Beberapa komputer dapat menerima instruksi secara lisan dan mampu meniru nalar manusia. Kemampuan untuk menterjemahkan bahasa asing juga menjadi mungkin. Fasilitas ini tampak sederhan. Namun fasilitas tersebut menjadi jauh lebih rumit dari yang diduga ketika programmer menyadari bahwa pengertian manusia sangat bergantung pada konteks dan pengertian daripada sekedar menterjemahkan kata-kata secara langsung.


Banyak kemajuan di bidang disain komputer dan teknologi semakin memungkinkan pembuatan komputer generasi kelima. Dua kemajuan rekayasa yang terutama adalah kemampuan pemrosesan paralel, yang akan menggantikan model von Neumann.Model von Neumann akan digantikan dengan sistem yang mampu mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja secara serempak. Kemajuan lain adalah teknologi superkonduktor yang memungkinkan aliran listrik tanpa ada hambatan apapun, yang nantinya dapat mempercepat kecepatan informasi.


Jepang adalah negara yang terkenal dalam sosialisasi jargon dan proyek komputergenerasi kelima. Lembaga ICOT (Institute for new Computer Technology) juga dibentuk untuk merealisasikannya. Banyak kabar yang menyatakan bahwa proyek ini telah gagal, namun beberapa informasi lain bahwa keberhasilan proyek komputer generasi kelima ini akan membawa perubahan baru paradigma komputerisasi di dunia. Kita tunggu informasi mana yang lebih valid dan membuahkan hasil.